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Assistente de arbitragem

Cronômetro, súmula e linha do tempo — divididos entre os árbitros.

Convoque árbitros para um jogo e dê uma função a cada um. O cronometrista cuida do início, dos tempos, das paralisações, da prorrogação e dos pênaltis; o anotador registra cada gol, assistência, cartão e substituição com o minuto. Uma única súmula, sem lançamentos duplicados, e um resultado que vale no instante em que o apito soa.

Tela do árbitro: cronômetro rodando, controles de fase e o painel de registro

Funções, não bagunça

Cronometrista, anotador ou os dois — cada árbitro vê só os próprios controles.

Uma só caneta

A trava da súmula mostra quem está registrando; um admin pode assumir sem complicação.

As regras de cada esporte

Tempos e prorrogação, quartos e cronômetro de posse no basquete, sets e pedidos de tempo no vôlei.

Desfaça qualquer coisa

Toque em ↩ numa linha da linha do tempo para anulá-la; o placar e o resultado são recalculados.

Convoque seus árbitros

Escolha membros do grupo — ou os próprios jogadores — para arbitrar e defina uma função. Os árbitros recebem um convite, aceitam no celular e ficam prontos antes do início. Os admins do grupo sempre podem assumir.

  • Convide a partir do elenco do grupo
  • Cronometrista, anotador ou os dois
  • Admins podem assumir qualquer jogo
Cartão de árbitros: duas pessoas com as funções Cronometrista / Anotador

Controle o tempo, registre os lances

Comece a partida e o cronômetro roda em todas as telas. Pause por uma lesão, adicione acréscimos, encerre o tempo, vá para a prorrogação ou para os pênaltis. O anotador toca no jogador e no lance; o minuto é preenchido sozinho. O basquete ganha cronômetro de posse e faltas coletivas; o vôlei ganha sets, troca de lado e pedidos de tempo.

  • Fases e paralisações por esporte
  • Substituições atualizam as escalações ao vivo
  • Disputa de pênaltis com desfazer por cobrança
Painel de registro: lista de jogadores com Gol / Assistência / Cartão / Substituição

O resultado se escreve sozinho

Cada registro vai para a linha do tempo da partida e para as estatísticas de cada jogador. Encerre a partida e o resultado, os pontos e o ranking se atualizam para o grupo inteiro. Viu um erro depois? Os admins podem corrigir estatísticas ou anular uma linha e tudo é recalculado.

  • Linha do tempo com ↩ desfazer em cada linha
  • Correções pós-jogo pelos admins
  • As estatísticas alimentam os históricos dos jogadores e o ranking
Partida encerrada: placar final, lances principais e estatísticas dos jogadores

Para quem é

Feito para quem faz o jogo acontecer

Árbitros e voluntários

Tudo o que você precisa num só celular — sem papel, sem gritar o placar de um lado do campo para o outro.

Organizadores de ligas

Registros consistentes de cada jogo, feitos por quem apitou.

Organizadores de torneios

Designe árbitros por partida e mantenha chaveamentos e resultados sincronizados.

Perguntas frequentes

Perguntas sobre assistente de arbitragem

Os árbitros precisam ser admins do grupo?

Não. Qualquer membro pode ser convocado como árbitro para um jogo específico; as permissões valem só para aquele jogo.

E se duas pessoas tentarem anotar ao mesmo tempo?

Só um anotador segura a caneta por vez. O outro vê quem está anotando e pode assumir se for admin.

Quais esportes têm modo de arbitragem?

Futebol e outros esportes de gol, basquete (quartos, cronômetro de posse, faltas) e vôlei (sets, pedidos de tempo), com o conjunto de lances se adaptando a cada esporte.

Dá para corrigir resultados depois?

Sim. Depois do fim do jogo, os admins podem registrar um lance atrasado ou anular um registro na linha do tempo; o placar final e o resultado se atualizam automaticamente.

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